数字人技术,一键生成真人视频,商用级水平,以假乱真。
数字人口播视频 和 数字人在线直播,都能轻松搞定。
这种技术要花很多钱吧?
Wav2Lip:生成逼真的口播视频。
SyncTalk:3D数字人,支持训练,上限极高。
EASY-Wav2Lip:基于Wav2Lip,简化操作流程、提升处理速度和优化视觉效果。
Real3D-Portrait:让图片变成3D数字人。
以上全部开源免费,代码随便用,随便修改,一毛钱都不用花。
如果认为不够用,还有大量其他大佬开发的数字人工具,依然开源免费,SadTalker、SadTalkerVideo、MuseTalk、VideoRetalking...
这和赚钱有什么关系?
图1 利用现成的开源代码,进行二开,就能卖5位数价格,卖几十套,就能年入百万。
技术小白买源码搭建程序后,可对外卖VIP账号,一次几百到几千,也能赚钱。
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许多人玩视频矩阵,需要用到批量剪辑工具。
视频画中画、视频镜像、视频抽帧、视频翻转、视频加特效、随机组合... 都是常用功能。
这种技术很难吧?
FFmpeg,全球最强视频处理工具,强大到无以复加,开源免费。
许多批量剪辑工具,都是基于FFmpeg进行二次开发,对外出售,能卖到几百元。
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批量发布,一键将内容同步至多个平台,做内容矩阵必备工具,市场需求很大。
矩阵源码,售价几千到上万不等。
矩阵工具,年费一般几百元,许多用户会买。
social-auto-upload,矩阵工具,开源免费,支持多个平台,虽然功能比较简陋,但基于这个二次开发,却是足够了。
类似这种实用且牛逼的开源方案,无穷无尽。
不用重复造轮子,拿开源的改改,就能卖钱了。
真正重要的是什么?
洞察市场需求。
能做出东西很重要,但更重要的是能卖出去,技术大佬最好和懂市场的人合作。
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